DM Wiki (旧EUC版)

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エスケープ

エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドをひとつ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない)

キーワード能力の一つ。初出はDMR-15
破壊置換効果の一種で、破壊のかわりにS・トリガーを伴わないシールド減らしを要求してくる。
主に光文明のクリーチャーが持つ能力だが、DMR-16真で全文明にばら撒かれた。

天命讃華 ネバーラスト VIC 光文明 (9)
ドラグハート・クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン 14500
ブロッカー
自分の光のクリーチャーは、すべてのバトルに勝つ。
誰も光以外のコスト5以下の呪文を唱えることはできない。
T・ブレイカー
エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドをひとつ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない)
龍解前⇒《天獄の正義 ヘブンズ・ヘブン》

要するに《百獣槍 ジャベレオン》能力をあとからキーワード化したものである。

大抵の破壊バトルトリガー能力の一発のみで行われるため、大型フィニッシャーが有していると、肝心かなめのときに破壊耐性が有効に働くだろう。地味に手札補充にもなるため、黒単などのコントロール系のデッキでは、にらみを利かせながら戦うことができるかもしれない。

  • パワー低下による破壊には弱い。エスケープしてもパワーが0になっていることには変わりないため。過信は禁物。
  • 当然だがエスケープで回収したシールドのS・トリガーは使えないため、S・トリガーとの相性は悪い。
  • 運用する場合は能動的にシールドを追加できるカードとの併用が望ましい。

参考