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コンバット・トリック

「戦闘」(combat)と「騙し」(trick)より。

バトルを有利にするために用いられるカードの効果の総称。
「トリック」という名の通り、基本的には相手に見えないカードで行うものを指し、公開情報であるものはコンバット・トリックとは呼ばないことが多い。

代表的なものにバイオ・Tニンジャ・ストライクアタック・チャンスなどがある。相手にとって有利な状況で発生したはずのバトルをひっくり返し、相手の計算を崩すことができる。

エピソード1には固有のコンバット・トリック能力を持つ《オンセン・無敵タイム》《超次元ごっつぁん・ホール》も存在する。
革命編からは侵略革命ファイナルからは革命チェンジがシリーズでプッシュされており、クリーチャーが突然強化される事は茶飯事となっている。

広義には自分への攻撃に対して発動するS・バック革命0トリガーや一部のニンジャ・ストライク、公開情報であるダイナモ《エコロバルーン・ビートル》《黒神龍ザンジバル》なども含まれる場合がある。

  • コンバット・トリックとして非公開情報から選択して使えるのは基本的に手札カードである。一見勝負のついた上での行動を行なったとしても、相手の手札を警戒した立ち回りであればオーバーキルとは呼び難い。
    逆に相手の手札がゼロの場合など、相手の手札にコンバット・トリックがない事を把握していれば、警戒は必要ない。

参考