DM Wiki (旧EUC版)
重要なお知らせ
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サイバー・クラスター †
DM-03から登場している水の種族。
サイバーロードの科学によって強化された水生生物という設定。
同じような設定を持つゲル・フィッシュに比べて、甲殻類などの固い殻を持っているものをモチーフにしたカードが多い。サイバーを含む種族でもある。
種族名を直訳すると「電脳の集団」また「電脳の房」。
命名法則はすべてカタカナで「〜・クラスター」。多色クリーチャーは存在せず、進化クリーチャーは《フォート・メガクラスター》のみ。
アングラー・クラスター C 水文明 (3) |
クリーチャー:サイバー・クラスター 3000+ |
ブロッカー |
このクリーチャーは攻撃することができない。 |
自分のマナゾーンにあるカードがすべて水のカードである間、このクリーチャーのパワーは+3000される。 |
フォート・メガクラスター R 水文明 (5) |
進化クリーチャー:サイバー・クラスター 5000 |
進化−自分のサイバー・クラスター1体の上に置く。 |
このクリーチャーがバトルゾーンにある間、バトルゾーンにある自分の水のクリーチャーをタップし、攻撃する代わりに次のTT能力を使ってもよい。 |
TT−カードを1枚引く。 |
サイズは中型のものが多い。
固い殻を持っているためかブロッカーを持つものの比率が高い。
バウンス、マナ回収、ブロックされないなどを持つ、スタンダードな水クリーチャーが中心。
一応サイバーでもあるのだが、サイバーロードやサイバー・ウイルスに比べるとどうも影が薄い。環境においては《アストラル・リーフ》時代の青単で《アングラー・クラスター》が使われていたくらいである。
そのうえ聖拳編では新たなサイバーであるサイバー・ムーンが登場し神化編でサイバー・コマンドまで登場してしまっている。
戦略的な価値はほとんど望めないので、カードイラストやフレーバーテキストで背景ストーリーを語る役目が主となるだろう。
サイバー・クラスターを進化元とするカード †
参考 †