DM Wiki (旧EUC版)
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シールド・フォース †
シールド・フォースとは、キーワード能力の1つである。
そのクリーチャーを出す際に自分のシールドを1枚指定し、そのシールドがシールドゾーンに存在する間、特定の能力を得られる。
DM-28で登場した。
不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー VR 光文明 (7) |
クリーチャー:エンジェル・コマンド 9000 |
シールド・フォース(このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、自分のシールドを1枚選んでもよい。そのシールドがシールドゾーンにある間、このクリーチャーは次のSF能力を得る) |
SF−このクリーチャーは「ブロッカー」を得る。 |
SF−このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、バトルゾーンから離れずにとどまる。 |
W・ブレイカー |
詳しく言えば、
「このクリーチャーがバトルゾーンに出る際に、自分のシールドを1枚選んでもよい。」(常在型能力)
「このようにして選ばれたシールドがシールドゾーンにある間、このクリーチャーはSF(シールド・フォースアイコン)以下の能力を得る。」(常在型能力、継続的効果)
の2つの常在型能力から成る。
この能力を使う上ではいかにしてシールドを保持するかが重要なので、ブロッカーを並べたり、《ハッスル・キャッスル》で最後までブレイクを別の対象に移す等、シールドを守るカードを一緒にデッキに投入する必要がある。
また、わざとシールドをブレイクしやすい状況にして、相手をトリガーやシールド・プラスで追加したシールドに誘導するという使い方もある。
シールドを守るにしろ守らないにしろ最低でも1ターンはその効果を保つので、そのつもりで使うのもよい。
シールド・フォースのルール †
シールド・フォースに関連する効果を持つカード †
参考 †