DM Wiki (旧EUC版)
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ドラグハート †
ドラグハートとは、特殊タイプの一つである。
ドラグハートが付くカードタイプにはウエポン、クリーチャー、フォートレス、セルの4種類があり、いずれも超次元ゾーンに用意しておく。
銀河剣 プロトハート P 火文明 (4) |
ドラグハート・ウエポン |
これを装備したクリーチャーが各ターンはじめてタップした時、アンタップする。 |
龍解:自分のターンの終わりに、そのターン、これを装備したクリーチャーが2度攻撃していた場合、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。(ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、ドラグハートまたはそれを装備したクリーチャーがバトルゾーンを離れた場合、そこに戻す) |
龍解後⇒《星龍解 ガイギンガ・ソウル》 |
星龍解 ガイギンガ・ソウル P 火文明 (7) |
ドラグハート・クリーチャー:ガイアール・コマンド・ドラゴン 8000 |
各ターン、このクリーチャーがはじめてタップした時、アンタップする。 |
W・ブレイカー |
龍解前⇒《銀河剣 プロトハート》 |
大いなる銀河 巨星城 P 火文明 (4) |
ドラグハート・フォートレス |
自分の火のクリーチャーがバトルに勝った時、カードを1枚引いてもよい。 |
龍解-自分のターンのはじめに、バトルゾーンに火のクリーチャーが2体以上あれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップしてもよい。 |
(ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーンを離れた場合、そこに戻す) |
龍解後⇒《星城龍解 ダイギンガ》 |
ルールはサイキックとほぼ同じ。
ドラグハートを持つカードは、ゲーム開始時山札ではなく超次元ゾーンに置かれ、何らかのカードの能力によってバトルゾーンに出して使う。
バトルゾーンから他のゾーンに移動する際も同様で、ドラグハート・クリーチャーとして離れる場合は、そのゾーンを経由して超次元ゾーンに戻され、それ以外のカードタイプの場合は直接超次元ゾーンに移動する。
ウエポンを装備したドラグナーがバトルゾーンを離れる場合、そのドラグハートは超次元ゾーンに戻される。この場合はどのゾーンも経由せずに超次元ゾーンに直行する。
現在、この特殊タイプを持つカードは全て、クリーチャー(セル)の面とウエポンまたはフォートレスの面の計2面、あるいはこれら3つすべての面を持つ両面カードである。例外は、「《モーコリ娘選抜総選挙!》/《イチオシ! ハラグロフェスティバル!》」、および「《デュエマーランド 〜レインボー・ドリーム〜》/《デュエマーランド 〜ナイト・パレード〜》」の2枚で、すべてフォートレス面で構成される。
- 現在の裁定ではウエポンとドラグナーは装備中も別々の存在であることが明確にされているが、『デュエル・マスターズ パーフェクト ルール BOOK』には「ウエポンは装備されている間は1体のクリーチャー」とかつての感覚的な扱いが書かれていた。
- デザイン上の相違点としては、稲妻の代わりに鎖が描かれている点、両面がフルフレームである点、などが挙げられる。
参考 †