DM Wiki (旧EUC版)

重要なお知らせ


デュエル・マスターズ WikiはEUC版からUTF-8版に変更しました。
今後はデュエル・マスターズ Wiki (UTF-8版)をご利用ください。
旧EUC版は今後もこちらで保管予定です。


運ゲー

ある環境または試合において、運の占める割合があまりにも大きくなること。

「勝敗があまりにも運(偶然)によって左右されてゲームとして成り立っていないゲーム」の略である。

デッキビルディングプレイングといった、ゲームにおける他の要素を否定し、そこにかける労力を無駄にしてしまうため、あまり望ましい状態ではない。

また、本来そのゲーム自体を否定する言葉であり、一回のデュエルの勝因や敗因を語る言葉ではない。

  • 昨今のデュエル・マスターズ、ひいてはトレーディングカードゲーム・ゲーム業界の競技性の高まりから「運ゲー」だけでなく「(プレイヤーの実力に左右されない)運要素が絡む事象」自体に否定的な見方をする者もいる。しかし、そもそも特にカードゲームにおいて運の要素はつきものである。
    運の要素そのものを否定するならば、極端な話プレイヤー間の実力差(プレイングだけではなくデッキビルディングの腕も含む)と初手で勝敗が決してしまい、それこそ駆け引きや読み合いなど、ゲーム自体は単なる茶番となってしまうだろう。
    この手は「自分ではどうにもならない要素があるから面白い」わけであるが、昨今の競技化は確実な勝利を目指すべく不確定要素を嫌い極力排除する事を志向する為、致し方無い流れでもある。

参考