DM Wiki (旧EUC版)
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革命チェンジ †
革命チェンジ―指定クリーチャー(自分の指定クリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい) |
月刊コロコロコミック2016年5月号付録で登場したキーワード能力。
特定の文明・種族等を持つクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこの能力を持つクリーチャーを入れ替えることができる。
行くぜ2号!ボスカツ P 火/自然文明 (6) |
クリーチャー:メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団 6000 |
革命チェンジ−火または自然のドラゴン(自分の火または自然のドラゴンが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい) |
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) |
ルール †
- 「入れ替える」という表現をされているが、扱い的にはバトルゾーンに出したことになっている。その為、入れ替え先のクリーチャーのcipがトリガーしたり、コスト踏み倒しメタの能力にも引っかかる。手札に戻ったクリーチャーの「このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時」で始まる能力も問題なくトリガーする。
その他 †
- 召喚酔いのない《爆熱DX バトライ武神》が攻撃。《武神》アタックトリガーと《DXブリキング》の革命チェンジがトリガーする。
- 先に《ブリキング》の革命チェンジを解決。《武神》は《爆熱天守 バトライ閣》に龍回避し、《ブリキング》は革命チェンジ失敗。手札に残留する。
- 《武神》アタックトリガーを解決。3枚の中に非進化ドラゴンがあり、それがこのターン出した2体目以降のドラゴンであれば《武神》に龍解。
- いま出たドラゴン以外はすべて初期状態に戻る。これを繰り返すことで、デッキがドラゴンばかりで構成されていれば、山札の非進化ドラゴンをほぼ確実に出し尽くすことができる。
- 侵略に似た能力であり、そちらと対になるようデザインされたのだろう。以前までその立ち位置にあった革命がかなり受動的であったのに対し、こちらは能動的に攻めることができるようになっている。また、侵略の多くは文明とコマンドが指定されていたのに対し、革命チェンジは文明とドラゴンが指定されている。
- 革命チェンジデッキは革命チェンジ持ちや《蒼き団長 ドギラゴン剣》の呼び出し先が必然と多色となる都合上、2色程度の構築であっても多色カードが15枚前後を数えることがざら。これまでのデッキ構築の常識と離れているが、これにはカードパワー優先の風潮もある。
- 背景ストーリー上では、イニシャルズを倒すために侵略者の能力を解析した結果生まれた力という設定。やはり侵略を意識したカードデザインであることが伺える。「革命」とは名ばかりで、やっている事は積極的にビートダウンをしかける侵略とほぼ等しい。その為、どこに革命の要素があるのか少々疑問ではある。手札の減らないビートダウンという強烈な能力で環境に革命を与えた、という意味ではふさわしいネーミングかも知れないが。
この能力を持つクリーチャー †
光/水 †
光/自然 †
水/闇 †
闇/火 †
火/自然 †
光/火 †
参考 †
公式Q&A
Q.《イーヴィル・フォース》で出したクリーチャーがそのターン中に革命チェンジした場合、ターンの終わりに破壊しなくても構いませんか?
A.はい、この場合出したクリーチャーとは違うクリーチャーになっているので破壊する必要はありません。
引用元
Q.《凶鬼67号 アゴクイ》がいる時に、自分のクリーチャーが攻撃して革命チェンジを宣言しました。そのクリーチャーを破壊してカードを引くことはできますか?
A.革命チェンジする前に破壊した場合、カードを引くことができます。ただし、革命チェンジは失敗します。革命チェンジの後だと、破壊するクリーチャーがいなくなっているのでカードを引くことはできません。
引用元
オーラが付いた《太陽王ソウル・フェニックス》がバトルゾーンを離れる時、一番上のオーラがバトルゾーンを離れるという正式回答が出ている