DM Wiki (旧EUC版)
重要なお知らせ
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黒赤緑 †
火文明と、その友好色である闇文明、自然文明の3色の色構成のこと。またはそのカラーで組まれたデッキのこと。
除去が非常に得意。多くの優秀な除去カードを抱える。
マナブースト、ハンデス、ランデスという強い戦略も扱え、スピードアタッカー付加による爆発力も備える。一方で墓地やマナゾーンからの回収、コスト踏み倒し手段もあるなど、攻撃的な色構成だがかなり器用な面もある。
弱点はブロッカーの質の低さによる守りの薄さ、そして手軽なドロー手段が非常に少ないことである。
よって、長期戦はかなり不得手となる。
ドローは闇のスーサイドドローかサルベージ、または自然の一部のドローカードに頼ることになる。
一手間かませないと引けないタイプのドローソースが多いため、デッキを上手くそれに合わせて構築する必要がある。
エピソード3からは火に手札交換を行うカードが登場したため、この点は以前ほど致命的ではなくなっている。
明らかにビートダウン向きのカラー。
だが、典型的な動きのパターンがあまり存在せず、どっしりと構えることが苦手でやや不安定な面があるため、デッキビルダーの腕が試されるデッキタイプが多い。
攻めに対して前のめりなデッキが多く、【除去コントロール】相手に時間を稼がれると不利な展開になることが多い。
逆にうまくデッキを構築できると破壊的な素質を十分生かせる。
総じて上級者向けの色構成と言えるだろう。
- MTGの多色カード《点火するものデアリガズ》を語源とする「デアリガズ・カラー」、アラーラ次元の友好3色の組み合わせからなる断片の一つ、「ジャンド」を語源とする「ジャンド・カラー」という俗称がある。
また、 《鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス》を語源とする「キリュー・カラー」もある。
しかし、いずれも専門用語である事に変わりはないので、色の組み合わせは色名で言うのが親切だろう。
これらの文明を持つカード †
参考 †