DM Wiki (旧EUC版)

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切札(きりふだ)

そのデッキにおける、勝ちにつながるために最も有力なカード
「切り札」とも。

デュエルの勝敗を決める重要なカードとなるため、コンセプトカードと被ることが多い。

デッキの構築は基本的に切札を最初に定め、それをサポートするような形で組まれる事になる。そのため多くのデッキタイプがその切札の名を冠する。

クリーチャーの場合もあれば呪文の場合もあり、《バジュラズ・ソウル》のようにクロスギアでありながら切札の地位を占めるものもある。

  • デッキおよびゲーム内での華となるカードであるため、切札となりうるカードは高レアリティである事が多い。
  • 漫画版ではそのまま主人公"切札 勝舞"をはじめ歴代の主人公達の苗字に使われていたりと[1]色々とクローズアップされる事の多い、ヒーロー性のある用語である。
    しかしながら、現実的には「切札」の意味合いではフィニッシャー、エンドパンチャーなどの用語が使われるほうが遥かに多い。
  • そもそも「切札」というと追い詰められた場合の「奥の手」的な意味合いが強いが、現実のデュエルではそこまで強いカードならば、最初からそれを使って速やかに勝利を狙うのが定石である。《憎悪と怒りの獄門》などのまさに「追い詰められた奥の手」のようなカードも少なからずあるが、そちらを切札というのには些か抵抗があるか。

参考


[1] 彼らは全員が親族となっている