DM Wiki (旧EUC版)
重要なお知らせ
デュエル・マスターズ WikiはEUC版からUTF-8版に変更しました。
今後はデュエル・マスターズ Wiki (UTF-8版)をご利用ください。
※旧EUC版は今後もこちらで保管予定です。
多人数戦 †
3人以上のプレイヤーで行うゲームのこと。
基本的にデュエル・マスターズは1対1のプレイヤー同士で行うカードゲームだが、多人数で対戦することも可能である。
多人数対戦は公式に一つの遊び方として認められている反面、基本ルールとカードテキストは1対1のデュエルにしか対応していない。そのため、ルール上の不備が出てきた際は対戦しているプレイヤー同士で協議して裁定するしかない。
遊ぶ前にだいたいのルールは話し合っておかないとゲームにならないので注意(特にバトルゾーン全体に影響する呪文の裁定など)。
- 一応公式にもルールは定められてはいる。ただし、その存在を知る人は少なく、様々なハウスルールの元で行われているのが現状。
ページ自体はまだ残っているが、公式からのリンクも切れてしまっている。
- 2017年現在、公式サイトからは消滅している。2011年の時点で既にリンクは切られていた模様。
- 別名「サバイバル」とも。基本的に遊びであるため、せっかくならタッグ戦など他のルールを模索して楽しんでみるのもいいだろう。
- コラボ漫画「デュケシ・カスターズ」にて2対2のチーム戦が行われた。その時のルールは
- チームで向き合って座り、ターンの進め方は先攻チームのプレイヤーの片方→後攻チームの片方→先攻のもう一人→後攻のもう一人
- 相手のチームメンバーが二人ともシールド0にならなければダイレクトアタックできない
- 相方への攻撃もブロック可
- 「相手」と書かれている効果の対象は1人のみ、「各プレイヤー」と書かれている効果は4人全員が受ける
- マナは個人で管理
- 集中攻撃可
- エクストラウィンは可能(作中で切札 ジョーが《ジョリー・ザ・ジョニー》のエクストラウィンを発動させていた)
- 劇中で説明は無かったが複数シールドをブレイクするときは相手2人のシールドを合わせた中から好きに選べる描写があった。また、《ジョリー・ザ・ジョニー》のエクストラウィンは相手2人のシールド・クリーチャーが0で無ければ発動しない様である。
多人数戦ルールオプション †
以下多人数戦を行う場合にあらかじめ決めておいた方がよい事柄。
お互いの話し合いの上で決めよう。
- 「各プレイヤー」ではなく「相手」と書かれている呪文などの扱い(対戦相手全員かプレイヤー一人か)
- ドローカードの扱い(同上)
- 集中攻撃
タッグ戦向けオプション †
- 一方ねらいの有無(片方のプレイヤーだけ先に倒すことに関する有無)
- 共同ブロック(相方への攻撃のブロック)
- マナの扱い(個人個人で管理or共同)
参考 †
関連URL †