DM Wiki (旧EUC版)重要なお知らせデュエル・マスターズ WikiはEUC版からUTF-8版に変更しました。 単発的効果 †単発的効果とは、あるイベントを生成するだけで終了し、期間が存在しない効果である。 単発的効果は呪文や能力の解決によって生成される。常在型能力は解決されないので、単発的効果を生成することはない。 単発的効果の一例 †「イベントA」を禁止する継続的効果が適用されている状況下で、「イベントA」を発生させる単発的効果を生成する場合、「イベントA」を発生させることはできない。ただし、「イベントA」を禁止する継続的効果を無効化する継続的効果が適用されている場合、「イベントA」を発生させる単発的効果は、「イベントA」を生成させることができる。
単発的効果の中には、その単発的効果を生み出した呪文や能力の解決時ではなく、ゲームがある程度進行してから何かするように、プレイヤーに指示するものがある。
単発的効果はそれを生成する呪文や能力が待機状態になった時ではなく、生成された時点でその効果の条件に合致するもののみに影響する。 オブジェクトはゾーンを移動すると新しいオブジェクトとして扱われる。そのため、自身以外を参照する単発的効果の発生源であるオブジェクトを出し入れすると、自身はその単発的効果で参照される。
オブジェクトに影響を及ぼす単発的効果に対して置換効果が適用され、その結果対象となるオブジェクトのカードタイプが変更された場合、そのオブジェクトに対する単発的効果はリセットされる。
置換効果は単発的効果ではない。置換効果は、あるイベントを別のイベントに置き換えるという継続した状況を作り出すだけであり、イベントを生成するわけではない。 参考 † |