DM Wiki (旧EUC版)
重要なお知らせ
デュエル・マスターズ WikiはEUC版からUTF-8版に変更しました。
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※旧EUC版は今後もこちらで保管予定です。
入れ替える †
異なるゾーンにあるカード同士の場所を交換し、双方を同時に移動させること。
これができるのは革命チェンジ、Jチェンジ、《魔天降臨》、《シャンデレラ・ボーイ》のみ。《魔天降臨》の最新テキストでは「交換」と表現されている。
革命チェンジとJチェンジの場合、その位相(タップ状態かアンタップ状態か)と攻撃中であるという状態のみ引き継がれ、その他の付与された能力および効果は引き継がれない。
そのため《二刀流トレーニング》や《チョクシン・ゴー》などで入れ替える前のクリーチャーがアンタップ状態になっているのなら、入れ替わったクリーチャーもアンタップ状態で出て来る。
ただし、こうして出て来たクリーチャーは召喚酔いをしているため、攻撃後にもう一度タップして攻撃するという事は基本的に出来ない。
また、攻撃中の状態が引き継がれているので《タンスかみなりヒゲおやじ》などのパワーアタッカーを持つクリーチャーと入れ替わっている場合、問題なくパンプアップされる。
- 革命チェンジとJチェンジはゾーン間でのカード交換が成立しなければ能力が不発に終わる。バトルゾーンを離れることを広範に防ぐ《気高き魂 不動》は一見するとメリットでしかないが、「入れ替える」という観点からは致命的なデメリットと言える。
参考 †