#author("2019-02-12T02:46:36+09:00","","")
#author("2019-06-10T08:51:26+09:00","","")
*《エナジー・チュリス》 [#cbbdfce2]

|エナジー・チュリス C 火文明 (2)|
|クリーチャー:ビートジョッキー 2000|
|セイバー:ビートジョッキー|

[[DMRP-03>DMRP-03 「デュエル・マスターズ 新3弾 気分J・O・E×2 メラ冒険(ベンチャー)!!」]]で登場した[[ビートジョッキー]]。

[[ビートジョッキー]]対応の[[セイバー]][[能力]]を持つ。

[[B・A・D]]を始めとして、何かと勝手に[[自壊]]してしまい長期的な[[フィールドアドバンテージ]]を得ることが不得手な[[ビートジョッキー]]だが、この[[クリーチャー]]の[[セイバー]][[能力]]でそれをサポートすることができる。[[《一番隊 チュチュリス》]]などもいるので、2[[コスト]]のコイツを出す事で[[デッキ]]の回転が鈍るという事はそうないだろう。

[[《“罰怒”ブランド 1st》]]や[[《“魔刃”戦車 ゴーディオ》]]など、[[バトルゾーン]]に残しておけるなら残して次[[ターン]]以降もドンドン殴っていきたい[[ビートジョッキー]]は多い。[[《“烈怒”ギアスター》]]のように、自前で[[スピードアタッカー]]を持っていない[[クリーチャー]]のサポートにもいいだろう。

-特に[[《“必駆”蛮触礼亞》]]との相性が良い。[[手札]]や[[フィールド]]の[[アドバンテージ]]を大きく消費するこの[[呪文]]と、[[ビートジョッキー]]を守れるこの[[クリーチャー]]の相性は最高。[[マナカーブ]]も2→3([[B・A・D・S]]を使う場合)といい感じにつながる。惜しむらくは、[[コスト踏み倒し]][[メタ]]から守るために使おうにもこの[[カード]]が登場した時期である[[新章デュエル・マスターズ環境]]には役割対象が[[《ウソと盗みのエンターテイナー》]]程度しか存在しないことか。
-特に[[《“必駆”蛮触礼亞》]]との相性が良い。[[手札]]や[[フィールド]]の[[アドバンテージ]]を大きく消費するこの[[呪文]]と、[[ビートジョッキー]]を守れるこの[[クリーチャー]]の相性は最高。[[マナカーブ]]も2→3([[B・A・D・S]]を使う場合)といい感じにつながる。惜しむらくは、[[コスト踏み倒しメタ]]から守るために使おうにもこの[[カード]]が登場した時期である[[新章デュエル・マスターズ環境]]には役割対象が[[《ウソと盗みのエンターテイナー》]]程度しか存在しないことか。

**[[フレーバーテキスト]] [#ub7b6f3d]
-[[DMRP-03>DMRP-03 「デュエル・マスターズ 新3弾 気分J・O・E×2 メラ冒険(ベンチャー)!!」]]&br;'''炎のプールで泳げばスカッと爽やか! お腹が減ったらバッドドッグはいかが? 今ならドリンクもセットでお得ッスよ!― エナジー・チュリス'''

**収録セット [#la947dac]
-illus.[[kasuga]]
--[[DMRP-03 「デュエル・マスターズ 新3弾 気分J・O・E×2 メラ冒険(ベンチャー)!!」]]

**参考 [#jd42d61b]
-[[ビートジョッキー]]
-[[セイバー]]

-[[準バニラ]]