#author("2019-03-07T14:28:28+09:00","","")
#author("2019-04-13T20:57:39+09:00","","")
*《&ruby(まこう){魔皇};アスティマート》 [#m873b4fd]

|魔皇アスティマート R 水文明 (3)|
|進化クリーチャー:グランド・デビル 5000|
|進化−自分のグランド・デビル1体の上に置く。|
|フォートE:ディープ・マリーン(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、ディープ・マリーンを自分のマナゾーンでタップしてこのクリーチャーを召喚していた場合、このクリーチャーは次のFE能力を得る)|
|フォートE:ディープ・マリーン(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、ディープ・マリーンを自分のマナゾーンでタップしてこのクリーチャーを召喚していた場合、このクリーチャーは次のFE能力を得る)|
|FE−バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。|
|フォートE:グランド・デビル|
|FE−プレイヤーをひとり選ぶ。そのプレイヤーは自分自身の手札を数え、山札に加えてシャッフルし、その後、同じ枚数のカードを引く。|

[[DM-20>DM-20 「不死鳥編 第2弾 魔闘竜×機兵団(ジ・アルティメット・ノヴァ)」]]で登場した[[水]]の軽量[[進化]][[グランド・デビル]]。2つの[[フォートE]]能力を持つ。

[[ディープ・マリーン]]を種にすると[[クリーチャー]]を1体[[バウンス]]。「自分の」とも「相手の」とも書かれていないので、相手の[[ブロッカー]]を[[除去]]したり、自分の[[cip]]クリーチャーを使い回したりできる。
一応自身を戻すことも可能なので、もう一つのフォートEを使い回してもよい。

[[グランド・デビル]]を種にすると[[手札]]の総入れ替え。これも「自分の」とも「相手の」とも書かれていないので、[[事故]]を緩和したり、もう一つのフォートEで戻した相手クリーチャーを[[山札]]に埋めたりできる。
[[《ギガブランド》]]との[[コンボ]]で大型[[ハンデス]]を狙ってもよい。

[[除去]]をしながら[[パワー]]5000の[[クリーチャー]]が[[召喚酔い]]なしで殴ってくるのはそこそこ強力。ただしいずれの能力も強制のため、状況を読み間違えると逆に自分の首を締めることも。

-両方の[[能力]]を使えれば、[[エターナル・Ω]]を持つ[[ゼニス]]を[[山札]]に埋める事も可能。

**収録セット [#k456dd4e]
-illus.[[Atsushi Kawasaki]]
--[[DM-20 「不死鳥編 第2弾 魔闘竜×機兵団(ジ・アルティメット・ノヴァ)」]]

**参考 [#m0a9e4b7]
-[[グランド・デビル]]
-[[進化クリーチャー]]
-[[フォートE]]
-[[ディープ・マリーン]]
-[[バウンス]]
-[[プレイヤー]]
-[[手札交換]]