#author("2020-01-06T15:26:48+09:00","","") #author("2020-01-07T23:41:40+09:00","","") *《&ruby(メガトーン){MEGATOON};・ドッカンデイヤー》 [#qd224a20] |MEGATOON・ドッカンデイヤー VR 火文明 (5)| |クリーチャー:ビートジョッキー/ワンダフォース 5000| |このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札をすべて捨てる。| |自分の手札を1枚捨てた時、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)| [[DMRP-10>DMRP-10 「超天篇 第2弾 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪」]]で登場した[[ビートジョッキー]]/[[ワンダフォース]]。 [[cip]]でオール[[ディスカード]]する上に、ディスカード時に[[GR召喚]]する[[トリガー能力]]を持つ。 [[《BAKUOOON・ミッツァイル》]]同様に大量のGR召喚が可能なのは魅力。 こちらは[[フィールドアドバンテージ]]を損せずに展開でき、状況によってはあちら以上に場を埋め尽くせる。前もって出しておいた[[《ガチャダマン》]]や[[《カリー・ポッター》]]などのサポート役と組ませやすいのも利点。 **ルール [#b09a2662] -「手札を1枚捨てた時」の条件は、2枚以上捨てた時でも「1枚捨てるをn回繰り返す」と見なすので問題なく捨てた枚数分行える。 -GR召喚効果は1ディスカード分ずつ[[待機]]する。例えば、この[[カード]]の[[効果]]で10枚手札を捨てた時に超GRの残り枚数が8枚しかない場合であっても、出した[[GRクリーチャー]]を[[自壊]]させることなどによって超GRに戻すことで残りの2回GR召喚の分を解決できる。 **環境において [#c6e71e98] 登場当初は、召喚したその後の[[プレイ]]が出来なくなるオールディスカード能力というのは、得てして使いづらいとされていた。手札を溜め込む性質上、このクリーチャーを出す前は《ミッツァイル》以上に[[ハンデス]]が苦手で、何より自前での[[スピードアタッカー]]付加の有無が大きく、環境での主流は《ミッツァイル》に譲っていた。 ところが「[[DMGP-9th>公認グランプリ]]」で意表を突くように[[専用デッキ]]の[[【メルゲドッカンデイヤー】]]がベスト4を獲得しており、当初の評価をある程度覆した。[[【メルゲドッカンデイヤー】]]自体はこのカードの発売当初から存在していたが、これほどの実績を残す素質のあるデッキだとは事前に予想されていなかった。 [[DMEX-07>DMEX-07 「必殺!!マキシマム・ザ・マスターパック」]]期には[[【新世壊ガ・リュミーズ】]]に採用されるケースも見られるようになった。というのも、[[【新世壊ガ・リュミーズ】]]は[[《卍 新世壊 卍》]]が引けないという[[手札事故]]により[[手札]]を溜め込む展開になりがちで、そこでだぶついた手札を盤面に変換できるこのカードに白羽の矢が立ったのである。 その後、2020年1月1日付で相方の[[《アクア・メルゲ》]]が[[プレミアム殿堂]]に指定され、[[【メルゲドッカンデイヤー】]]は消滅。 しかし、今度は同時期に[[殿堂入り]]した[[《BAKUOOON・ミッツァイル》]]と手を組み、新たに誕生した[[【青赤緑ミッツァイル】>【ミッツァイル】#r9a585b1]]の[[リペア]]型である[[【ドッカンデイヤーミッツァイル】>【ミッツァイル】#dokkan]]で活躍。それがCSで優勝、上位入賞を果たしたため、環境においての出張先は減らなかった。オールディスカードの[[デメリット]]すらも[[《天啓 CX-20》]]で簡単にカバーできてしまうことが発覚し、これ故に【青赤緑ミッツァイル】のリペアパーツが務まったのである。 しかし、今度は同時期に[[殿堂入り]]した[[《BAKUOOON・ミッツァイル》]]と手を組み、新たに誕生した[[【青赤緑ミッツァイル】>【ミッツァイル】#r9a585b1]]の[[リペア]]型である[[【ドッカンデイヤーミッツァイル】]]で活躍。それがCSで優勝、上位入賞を果たしたため、環境においての再就職には困らなかった。オールディスカードの[[デメリット]]すらも[[《天啓 CX-20》]]で簡単にカバーできてしまうことが発覚し、これ故に【青赤緑ミッツァイル】のリペアパーツが務まったのである。 これまで《ミッツァイル》が強すぎて目立たなかったものの、あちらが[[殿堂入り]]し、[[DMRP-11>DMRP-11 「超天篇 第3弾 零誕! 魔神おこせジョルネード1059!!」]]で、大型[[マナドライブ]]持ちのGRクリーチャーが出現したことで、こちらもかなり強力なクリーチャーとなってしまった。《ミッツァイル》もそうだが、[[GRクリーチャー]]の大量展開が膨大な[[アドバンテージ]]獲得に繋がるようになってしまった証とも言える。 【メルゲドッカンデイヤー】消滅後も活躍が止まらない背景には、[[DMRP-12>DMRP-12 「超天篇 第4弾 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs 零龍卍誕」]]などで登場した[[自壊]][[GRクリーチャー]]の存在が大きく、場にGRクリーチャーが残りすぎることが少なく、要は2体目以降を出しても腐りにくいのである。 **その他 [#f8947538] -前準備での[[手札補充]]が肝になるので、このクリーチャーでデッキを組むなら[[水]]はほぼ必須になるだろう。[[《BAKUOOON・ミッツァイル》]]との差別化の為にも、前もって出したクリーチャーが活かせるような工夫もしたい。 --その一つ目の例として[[《花美師ハナコ》]]や[[《熱湯グレンニャー》]]などで手札補充しつつ殴っていき、このクリーチャーの大量展開でトドメを刺す型が考えられる。こちらの方が構築費用が少なく、デッキのプレイングにおける難易度も低いのが利点。相手に[[ハンデス]]を使う暇を与えさせないのも優秀。 --二つ目の例ではサポートクリーチャーを用意しておき、大量展開をさらに強めて制圧する型である。全体的に[[コンボデッキ]]寄りであり、後述の[[《アクア・メルゲ》]]型も広義にはこのタイプに含まれる。 -手札を溜め込むデッキなら何でも好相性であり、[[【カウンターマッドネス】]]のサブプランにも適している。 -[[GR召喚]]のトリガーとなるディスカードはこの[[カード]]の[[効果]]によるもの以外でもよい。例えば[[《アクア・メルゲ》]]が存在する状態でこの[[クリーチャー]]を出した場合、[[GR召喚]]→《メルゲ》でディスカードを繰り返せば[[超GR]]の[[GRクリーチャー]]を全て並べられる。ここに[[《百発人形マグナム》]]や[[《悠久を統べる者 フォーエバー・プリンセス》]]などを併用すれば、[[《ツタンメカーネン》]]を使い回して[[ライブラリアウト]]で勝利する事も可能(>[[【メルゲドッカンデイヤー】]])。&br;[[《プラチナ・ワルスラS》]]や[[《一なる部隊 イワシン》]]なども有力である。 **関連カード [#c428308d] -[[《革命魔龍 キル・ザ・ライブ》]] -[[《BAKUOOON・ミッツァイル》]] -[[《“T-風”戦車 ガンデルン》]] **[[フレーバーテキスト]] [#f308cf89] -[[DMRP-10>DMRP-10 「超天篇 第2弾 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪」]]&br;'''[[闇]][[文明]]など恐れるに足らず! 吾輩の爆弾で粉みじんにしてくれるわ! デイヤーーッ! ― MEGATOON・ドッカンデイヤー''' **収録セット [#wffda157] -illus.[[MATSUMOTO EIGHT]] --[[DMRP-10 「超天篇 第2弾 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪」]](10/103) **参考 [#y149fd30] -[[ビートジョッキー]] -[[ワンダフォース]] -[[cip]] -[[ディスカード]] -[[GR召喚]] -[[【メルゲドッカンデイヤー】]] ---- 公式Q&A >Q.''《MEGATOON・ドッカンデイヤー》''の出た時能力で、自分の手札3枚を捨てました。この時、何回GR召喚できますか? A.1枚捨てるたびに1回GR召喚できますので、この場合3回GR召喚することができます。 [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/31996/]]