#author("2019-10-19T22:55:10+09:00","","")
#author("2019-12-18T11:09:58+09:00","","")
*スーパー・&ruby(シールド){S};・トリガー [#d9efcee5]

[[DMRP-01>DMRP-01 「デュエル・マスターズ 新1弾 ジョーカーズ参上!!」]]で登場した[[キーワード能力]]。
通常の[[S・トリガー]]と同様、[[シールド]]から[[手札]]に加わる際に[[コスト]]を支払わずに[[プレイ]]することができる。
さらに、「''自分の[[シールド]]が1つも無い時に[[S・トリガー]]として使う''」場合、カード毎に追加の効果が[[付与]]される。

公式では追加[[能力]]の部分を「[[スーパー・ボーナス]]」と呼称している。

|タイム・ストップン R 無色[ジョーカーズ] (6)|
|呪文:ジョーカーズ|
|スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。その時、自分のシールドが1つもなければ、この呪文にS能力を与える)|
|相手のコスト6以下のクリーチャーを1体選び、相手はそれを自身の山札の一番下に置く。|
|S−このターン、クリーチャーは攻撃できない。|
#hr
|緑知銀 イーアル P 光文明 (4)|
|クリーチャー:メタリカ 1000|
|スーパー・S・トリガー(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーにS能力を与える)|
|このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のマナゾーンのカードが自分のより多ければ、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。|
|S−このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。|

限定的な条件での[[効果]]だが、追加[[能力]]は強力なものが多い。
自分を守る[[シールド]]がなくなった直後の[[ダイレクトアタック]]を封じるという意味合いで、[[除去]][[能力]]や上限の高い[[コスト踏み倒し]][[能力]]などが多くを占める。そういったものは戦況を大きく変えることが多いので、まさに「ピンチをチャンスに変える」ことができる。

-[[2017年3月25日ルール改訂]]により、[[W・ブレイカー]]などの複数ブレイクする能力によって自分の[[シールド]]全て[[ブレイク]]された時、その中のスーパー・S・トリガーをすべて使うことができる。
--[[2017年3月25日ルール改訂]]の、[[シールド]]同時[[ブレイク]]処理はこの[[能力]]が原因で改訂されたものだと思われる。これにより最後に[[ブレイク]]された[[シールド]]以外のスーパー・S・トリガーが完全に[[腐る]]ことが無くなった。
--[[《ルクショップ・チェサイズ》]]や[[《DNA・スパーク》]]等、[[S・トリガー]]処理の過程で[[シールド]]が1つ以上になったとしても、以降のスーパー・S・トリガーも有効である。

-あくまで[[プレイング]]の一環としてではあるが、スーパー・S・トリガーを可能な限り避けるために、最後に1つ[[シールド]]を残してそれ以外の[[シールド]]を先に[[ブレイク]]する攻め方が以前よりも重要になったといえる。これにより[[Q・ブレイカー]]は使いやすくなったか。
--反面、すべての[[シールド]]を[[ブレイク]]する[[ワールド・ブレイカー]]は弱体化を避けられなくなった。相手のシールドが多ければ多いほど、地雷能力になりうる。
--[[《パクリオ》]]や[[《スーパー・エターナル・スパーク》]]などの[[シールド送り]]で増やした[[シールド]]や、[[シールド確認]]で見た[[シールド]]を最後に[[ブレイク]]すれば確実にスーパー・S・トリガーの発動を防ぐことができる。[[情報アドバンテージ]]が以前よりも重要になった。
--普通の[[S・トリガー]]と同じく、スーパー・S・トリガーも一度に複数枚使える。1枚でも十分戦況を大きく変える爆発力があることを考えれば、2枚以上この[[能力]]を[[トリガー]]されてしまうと、「ピンチをチャンスに変える」というレベルでは済まされないほど、理不尽極まりない不利な状況に追い込まれかねないことは言うまでもないだろう。

-S・トリガーであることには変わりないため、[[《呪術と脈動の刃》]]や[[《サイバー・I・チョイス》]]など、単にS・トリガーを指定するサポートの対象にも入る。逆に[[《無双恐皇ガラムタ》]]や[[《呪紋の化身》]]などのS・トリガーを封じる能力の対象にもなる。当然[[シールド焼却]]の効果にも無力。

-スーパー・S・トリガーの追加[[能力]]が得られるのはあくまで[[シールド]]が[[手札]]に加えられる時に[[シールド]]が1つもない時である。当然ながら、[[シールド]]が0枚の時に[[手打ち]]したり、[[《目的不明の作戦》]]で唱えたとしてもS能力は得られない。逆に言えば、[[《音感の精霊龍 エメラルーダ》]]をはじめとした[[S・トリガー]]を使えるタイプの[[シールド回収]]で強引に使うことは可能である。
--[[DMEX-01>DMEX-01 「ゴールデン・ベスト」]]にて[[《黒神龍ブライゼナーガ》]]が[[再録]]されたこともあり、これをふんだんに利用した[[【ブライゼシュート】]]が環境入りすることに。

-[[コスト踏み倒し]]は[[手札]]からは[[《ノヴァルティ・アメイズ》]]、[[墓地]]からは[[《冥王の牙》]]、[[山札]]からは[[《爆殺!! 覇悪怒楽苦》]]、[[マナ]]からは[[《コクーン・マニューバ》]]等が存在している。なんでもできる[[無色]]はともかくとして、[[水]][[文明]]は[[コスト踏み倒し]]できる[[ゾーン]]に先約が入ってしまったので、登場しないのは[[決定事項>ハンター(キャラクター)]]と言っても過言ではない。
//-[[コスト踏み倒し]]は[[手札]]からは[[《ノヴァルティ・アメイズ》]]、[[墓地]]からは[[《冥王の牙》]]、[[山札]]からは[[《爆殺!! 覇悪怒楽苦》]]、[[マナ]]からは[[《コクーン・マニューバ》]]等が存在している。なんでもできる[[無色]]はともかくとして、[[水]][[文明]]は[[コスト踏み倒し]]できる[[ゾーン]]に先約が入ってしまったので、登場しないのは[[決定事項>ハンター(キャラクター)]]と言っても過言ではない。

-[[DMBD-08>DMBD-08 「超誕!!ツインヒーローデッキ80 自然大暴走 VS 卍獄の虚無月」]]で登場した[[《堕呪 ギャプドゥ》]]を最後に、(特殊[[エキスパンション]]である[[DMEX-07>DMEX-07 「必殺!!マキシマム・ザ・マスターパック」]]を除いて)いわゆる通常エキスパンションではスーパー・S・トリガーを持った新しいカードは登場していない。


**参考 [#n0eb40db]
-[[用語集]]
-[[S・トリガー]]
--[[スーパー・ボーナス]]
-[[シールド]]
-[[《タイム・ストップン》]]
-[[《緑知銀 イーアル》]]
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公式Q&A
>Q. シールドが残り3枚の時、T・ブレイカーを持つクリーチャーによって3枚のシールドがブレイクされました。その中に''スーパー・S・トリガー''を持つ呪文があった場合スーパー・ボーナスを使えますか?
A. はい。スーパー・ボーナスの発動条件は、手札に加えるタイミングでシールドが1つもないことです。たとえば3枚のシールドがそれぞれ''スーパー・S・トリガー''を持つ呪文だった場合、それらが手札に加えられるタイミングでシールドは1つもないので、3つすべての''スーパー・S・トリガー''能力を使うことが出来ます。
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/dmrp01-0002/]]

>Q. シールドが1枚もない状態で手札から通常通りにコストを支払って''スーパー・S・トリガー''を持つ呪文を唱えました。スーパー・ボーナスは使えますか?
A. いいえ。スーパー・ボーナスを追加する効果は''スーパー・S・トリガー''を使用した時に行われるのです。手札から通常通りに唱えた場合、シールドが1つもなくてもスーパー・ボーナスを使うことは出来ません。
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/dmrp01-0002/]]

>Q.[[《キンチョーラー》]]を自分のシールドが一つもない状態で''スーパー・S・トリガー''能力で召喚した時、「このクリーチャーがバトルゾーンに出た時」の能力が2つあることになりますが書かれている順番に実行するのですか?
A.いいえ、クリーチャーの出た時の能力は好きな順番で解決することが可能です。この場合先にジョーカーズすべてのパワーをバトル中+10000する能力を使ってからバトルすることでよりパワーの大きな相手のクリーチャーとのバトルに勝つことができるようになります。
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/dmrp05-0020/]]

>Q.シールドが1枚の状態で[[《SMAPON》]]を''スーパー・S・トリガー''能力でバトルゾーンに出した後、何らかの能力で自分のシールドが0枚になりました。スーパー・ボーナスは使えるようになりますか?
A.いいえ。''スーパー・S・トリガー''の使用を宣言した段階でシールドが0枚でないとスーパー・ボーナスは使うことができません。
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/31630/]]