#author("2019-07-20T15:22:55+09:00","","")
#author("2019-08-07T11:55:22+09:00","","")
*&ruby(アタック){攻撃};できない [#t462374e]

相手[[プレイヤー]]や相手の[[クリーチャー]]への[[攻撃]]を制限する[[継続的効果]]。
この[[効果]]を生成する[[能力]]は[[デメリット]][[能力]]として扱われることが多い。

**攻撃できないクリーチャー [#lf3e296d]

|アクア・ガード C 水文明 (1)|
|クリーチャー:リキッド・ピープル 2000|
|ブロッカー|
|このクリーチャーは攻撃することができない。|
#hr
|蒼天の守護者ラ・ウラ・ギガ C 光文明 (1)|
|クリーチャー:ガーディアン 2000|
|ブロッカー|
|このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。|
#hr
|神拳の超人(アヴァランチ・ジャイアント) SR 自然文明 (6)|
|クリーチャー:ジャイアント 8000|
|W・ブレイカー|
|このクリーチャーは、クリーチャーを攻撃できない。|
|このクリーチャーがブロックされた時、相手のシールドを1枚ブレイクする。|

[[水]]と[[闇]]の[[ブロッカー]]は「攻撃できない」、[[光]]の[[ブロッカー]]は「相手[[プレイヤー]]を[[攻撃できない]]」を持つことが多い。

これらの[[能力]]を持つ[[クリーチャー]]は、通常より[[パワー]]が大きい傾向がある。
その特性を活かして、[[《エグゼズ・ワイバーン》]]のように[[殴り返し]]に特化した[[カード]]もある。

[[パワー]]が12000以上であることが重要な[[グランセクト]]にも多く見られる。[[インフレ]]もさることながら、12000という具体的な[[パワー]]ラインの存在から、過去の[[ブロッカー]]などよりも[[パワー]]の増加値が多めになっている。

**攻撃を制限するカード [#z467bb04]
-「攻撃できない」を相手[[クリーチャー]]に[[付与]]する戦略もある。「[[攻撃制限]]」「[[プリン効果]]」のページを参照。

「攻撃できない」を特定の[[クリーチャー]]に[[付与]]させて、[[攻撃]]を制限する[[カード]]もある。

|予言者マリエル R 光文明 (4)|
|クリーチャー:ライトブリンガー 1000|
|このクリーチャーがバトルゾーンにある間、パワー3000以上のクリーチャーは攻撃できない。(パワー3000未満のクリーチャーが、攻撃中にパワーが追加された場合、攻撃することができる)|
#hr
|ノーブル・エンフォーサー R 水文明 (4)|
|クロスギア|
|これをクロスしたクリーチャーは、パワー2000以下のクリーチャーに攻撃またはブロックされない。|
|このカードがどのクリーチャーにもクロスされていない時、パワー2000以下のクリーチャーは攻撃もブロックもできない。|

これらの[[能力]]を持つ[[カード]]は特殊な防御手段として重宝される。
強力な[[能力]]であり、状況によっては[[攻撃]]を[[ロック]]したまま[[ライブラリアウト]]にまで持ち込むことも可能である。
-これを利用した[[デッキ]]として、[[【マリエルエンフォーサー】]]が有名である。
--現在は[[《予言者マリエル》]]が[[殿堂入り]]しているため、この[[デッキ]]を見かけることはあまりなくなった。

主な物として、以下の[[カード]]がある。
-[[《予言者マリエル》]]
-[[《ノーブル・エンフォーサー》]]
-[[《スローリー・チェーン》]]
-[[《ガンリキ・インディゴ・カイザー》]]
-[[《流星のフォーエバー・カイザー》]]

[[《勝利のプリンプリン》]]などのように、[[ブロック]]できなくする効果とセットになっている場合もある。これらは[[S・トリガー]]などで相手のターンにも使えるものに多い。詳しくは[[プリン効果]]を参照されたい。

また[[《封魔ガルマジアス》]]のように、自分の[[クリーチャー]]のみを攻撃できなくする[[デメリット]]能力を持つ[[カード]]も存在する。

**その他 [#y867914c]

-一部の[[カード]]は「攻撃できない」[[効果]]を無効にする[[能力]]を持つ。(→[[ダイヤモンド状態]])

-「攻撃することができない」というのは「攻撃が不可能」という意味なので、[[《超神龍アバス・ノナリス》]]などが持つ「可能であれば攻撃する」といった[[攻撃]][[強制]]を受け付けず、特攻を免れられる。「相手プレイヤーを攻撃できない」と比較した場合、これが唯一の利点といえるだろう。

-「[[クリーチャー]]は[[バトルゾーン]]に出た[[ターン]]は[[攻撃]]できない」という、[[ルール]]による[[攻撃]]制限もある。これを「[[召喚酔い]]」と言う。
--[[スピードアタッカー]]や[[進化クリーチャー]]、[[リンク>G・リンク]]した[[ゴッド]]、[[覚醒]]した[[サイキック・クリーチャー]]など、一部の[[クリーチャー]]は[[召喚酔い]]しない。
--[[召喚酔い]]も「攻撃できない」に含まれるため、[[《ダイヤモンド・ソード》]]などで無効化できる。(例外もあるため、[[注釈文]]には注意が必要。)

-似た言葉に「[[攻撃されない]]」があるが、まったくの別物である。

-誤解されやすいが「相手プレイヤーを攻撃できない」能力はトドメの直接攻撃だけでなくシールドをブレイクすることもできない。シールドはあくまでプレイヤーへの直接攻撃を強制的に防いでいるのであり、シールドそのものが攻撃対象となっているわけではないためである。

**参考 [#w87d681e]
-[[用語集]] 
-[[攻撃]]
-[[《アクア・ガード》]]
-[[《蒼天の守護者ラ・ウラ・ギガ》]]
-[[《神拳の超人》]]
-[[《予言者マリエル》]]
-[[《ノーブル・エンフォーサー》]]