#author("2019-03-16T19:40:24+09:00","","")
#author("2019-03-16T19:42:52+09:00","","")
*多人数戦 [#o9f9c852]

3人以上の[[プレイヤー]]で行う[[ゲーム]]のこと。

基本的に[[デュエル・マスターズ]]は1対1のプレイヤー同士で行うカードゲームだが、多人数で対戦することも可能である。

多人数対戦は公式に一つの遊び方として認められている反面、基本ルールとカードテキストは1対1の[[デュエル]]にしか対応していない。そのため、ルール上の不備が出てきた際は対戦している[[プレイヤー]]同士で協議して裁定するしかない。

遊ぶ前にだいたいのルールは話し合っておかないとゲームにならないので注意(特に[[バトルゾーン]]全体に影響する呪文の裁定など)。

-一応公式にもルールは定められてはいる。ただし、その存在を知る人は少なく、様々なハウスルールの元で行われているのが現状。
--%%ページ自体はまだ残っているが、公式からのリンクも切れてしまっている。%%
--2017年現在、公式サイトからは消滅している。2011年の時点で既にリンクは切られていた模様。
//ちなみにページはこちら。ttp://dm.takaratomy.co.jp/rule/official/0012.html
//ウェブアーカイブサービスを使う事で確認可能。

-以下、公式のルールとして記載されていたものを転記したものである。
 友達がわいわい集まれば、みんなで[[デュエル・マスターズ]]! 
 自分の[[デッキ]]を持ち寄って、このページの[[ルール]]を参考に大激闘だ!
 
 基本[[ルール]]
 時計まわりで順番に[[ターン]]を進めます。
 
 [[プレイヤー]]への[[攻撃]]は、自分の両隣にいる[[プレイヤー]]に対してしかできません。相手を一人倒すと、その隣の対戦相手を[[攻撃]]できるようになります。
 
 [[プレイヤー]]への[[攻撃]]ができなくても、その[[プレイヤー]]に対して[[呪文]]を唱えたり、そのプレイヤーのクリーチャーに攻撃することはできます。
 
 自分以外のプレイヤーや、自分以外のプレイヤーのクリーチャーに対して
 行われた攻撃を、ブロックすることはできません。
 
 対戦相手を一人倒すたびに、シールドゾーンにカードを1枚追加することが
 許されます。 山札の一番上から1枚、裏向きのまま (表を見ないで)
 シールドゾーンに置いてください。
 
 大乱闘スタイル
 
 他のプレイヤーが全員負け、自分だけ残っていれば勝ち、
 というゲームスタイル。頼れるのは自分の力のみ!
 
 チーム対戦スタイル
 
 チームの一員としてデュエル。 
 各チーム、同じ人数のプレイヤーをそろえること。
 
 相手チームのプレイヤーが両隣にくるよう、席を決めます。
 相手チームのプレイヤーが全員負けたら、自分のチームの勝利となります。
 
 チーム対戦スタイルでは、相手チームのプレイヤーを一人倒したとき、
 その向こうに座っている相手チームのプレイヤーを攻撃することができます。 
 ただし、その相手プレイヤーと自分の間に、自分の味方チームのプレイヤーが座っていれば、相手プレイヤーは自分に対して攻撃することはできません。
 そのような場合、相手は、間に座っている自分の味方プレイヤーを攻撃しなければなりません。
 
 この他にも遊び方はまだまだあります。

-別名「サバイバル」とも。基本的に遊びであるため、せっかくならタッグ戦など他のルールを模索して楽しんでみるのもいいだろう。

-[[【速攻】]]や[[【除去コントロール】]]のような相手一人を焦点にして戦略を組んでいくデッキより、[[【クリーチャーコントロール】]]のような自軍を固めることに特化するデッキのほうが、このルールでは強そうである。

-コラボ漫画「デュケシ・カスターズ」にて2対2のチーム戦が行われた。その時のルールは
--チームで向き合って座り、ターンの進め方は先攻チームのプレイヤーの片方→後攻チームの片方→先攻のもう一人→後攻のもう一人
--相手のチームメンバーが二人ともシールド0にならなければダイレクトアタックできない
--相方への攻撃もブロック可
--「相手」と書かれている効果の対象は1人のみ、「各プレイヤー」と書かれている効果は4人全員が受ける
--マナは個人で管理
--集中攻撃可
--[[エクストラウィン]]は可能(作中で[[切札 ジョー]]が[[《ジョリー・ザ・ジョニー》]]の[[エクストラウィン]]を発動させていた)
--劇中で説明は無かったが複数シールドをブレイクするときは相手2人のシールドを合わせた中から好きに選べる描写があった。また、[[《ジョリー・ザ・ジョニー》]]の[[エクストラウィン]]は相手2人のシールド・クリーチャーが0で無ければ発動しない様である。
---なお、片方のプレイヤーが[[ライブラリアウト]]をした時の処理方法は不明である。[[《水上第九院 シャコガイル》]]の[[エクストラウィン]]の条件で重要な部分でもある。

***多人数戦ルールオプション [#f9a9f874]
以下多人数戦を行う場合にあらかじめ決めておいた方がよい事柄。
お互いの話し合いの上で決めよう。
-「各プレイヤー」ではなく「相手」と書かれている呪文などの扱い(対戦相手全員かプレイヤー一人か)
-[[ドロー]]カードの扱い(同上)
-集中攻撃

***タッグ戦向けオプション [#qb457aed]
-一方ねらいの有無(片方のプレイヤーだけ先に倒すことに関する有無)
-共同ブロック(相方への攻撃のブロック)
-マナの扱い(個人個人で管理or共同)

**参考 [#g23cc330]
-[[用語集]]

**関連URL [#k31e6c07]
-[[【デュエマ】集中攻撃OK!10人でデュエルしてみたら、想像以上に人間性出た!>https://www.youtube.com/watch?v=FlNNCxnl0KY]]
-[[【デュエマ】10人デュエル、決着!終盤はコンボに全体破壊などなど、驚きの展開に!!>https://www.youtube.com/watch?v=DaCXeW3eWas]]
-コロコロチャンネルが投稿した多人数戦の動画
//↑この1文を消さないでください。個人の動画が貼られているのか、公式関連の動画が貼られているのかがURL先を開くまでわかりません。
--前編:[[【デュエマ】集中攻撃OK!10人でデュエルしてみたら、想像以上に人間性出た!>https://www.youtube.com/watch?v=FlNNCxnl0KY]]
--後編:[[【デュエマ】10人デュエル、決着!終盤はコンボに全体破壊などなど、驚きの展開に!!>https://www.youtube.com/watch?v=DaCXeW3eWas]]