#author("2019-03-31T15:00:30+09:00","","")
#author("2019-06-19T13:54:10+09:00","","")
*&ruby(だてん){打点}; [#b43cff18]

[[シールド]]を[[ブレイク]]することができる枚数のこと。
[[シールド]]を[[ブレイク]]することができる枚数を指す俗語。

-[[バニラ]]など[[ブレイク]]に関する能力を持たないクリーチャーの場合は「1打点」、[[W・ブレイカー]]を持つクリーチャーの場合は「2打点」という風になる。
--一方、[[《アクア・ガード》]]など、相手プレイヤーを攻撃できないクリーチャーの場合は「0打点」となる。
[[バニラ]]など[[ブレイク]]に関する能力を持たないクリーチャーの場合は「1打点」、[[W・ブレイカー]]を持つクリーチャーの場合は「2打点」という風になる。
1打点のクリーチャーでも、2体並べば合計2打点として計算できる。
一方、[[《アクア・ガード》]]など、相手プレイヤーを攻撃できないクリーチャーの場合は「0打点」となる。

[[デュエル・マスターズ]]において、[[ダイレクトアタック]]で勝利するために必要な打点は「5+1([[ダイレクトアタック]]分)」。
[[1ショットキル]]を狙う[[デッキ]]では、最低でこの数の打点を揃える必要が生じる。

-[[《ダイヤモンド・ソード》]]などのカードで攻撃可能な[[クリーチャー]]を増やしたり、[[《カンクロウ・ブラスター》]]などのカードで[[シールド]][[ブレイク]]を行える枚数を増やしたりする場合は「打点を増やす」「打点を作る」などと表現されることがある。

-[[《アクア・サーファー》]]など相手プレイヤーを攻撃することができる[[S・トリガー]]持ち[[クリーチャー]]については「([[呪文]]のS・トリガーと比べて)打点が残る」などと表現されることがある。

-本来は野球などに用いられる用語。打者の成績を示す指標の一つとなる。

**参考 [#oa4b9087]
-[[用語集]]
-[[ブレイク]]