#author("2019-05-05T15:43:17+09:00","","")
#author("2019-05-05T15:44:00+09:00","","")
*爆進ダブル [#e919e2b4]

[[DM-32>DM-32 「神化編(エボリューション・サーガ) 第1弾」]]で登場した[[キーワード能力]]。使用する[[効果]]を選択する[[呪文]]の効果を、自分の[[進化クリーチャー]]がいれば両方とも使うことができる。

-爆進ダブル能力を使う場合は文字通り「2つを選ぶ」。[[神化編]]分全てにおいて、この能力を持つ[[呪文]]はいずれも選択肢が2つしかないが、3つ以上の選択肢がある[[呪文]]がこの先登場すれば話は違ってくる。
--似たようなものに[[Magic:The Gathering]]の双呪能力があるが、あちらは進化クリーチャーではなく追加コストを要求し、「全てを選ぶ」ように定義されている。

|爆進イントゥ・ザ・ワイルド R 自然文明 (6)|
|呪文|
|次のうちいずれかひとつを選ぶ。|
|►自分の山札の上から3枚をマナゾーンに置く。|
|►バトルゾーンにある相手の進化ではないクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。|
|爆進ダブル(バトルゾーンに自分の進化クリーチャーがあれば、この効果を両方とも選んでもよい。|
|爆進ダブル(バトルゾーンに自分の進化クリーチャーがあれば、この効果を両方とも選んでもよい。)|

-選択肢は[[呪文]]を[[唱える]]ときに選ぶ。[[解決]]時ではない。

-状況によって効果を使い分けられるためか、単体では[[コスト]]に見合わないことも多いが、進化クリーチャーを[[バトルゾーン]]に出しておくことで、一気に[[コストパフォーマンス]]が跳ね上がる。進化クリーチャーに焦点を置いた[[神化編]]らしい能力。

-[[手打ち]][[呪文]]を2回分使える[[進化クリーチャー]][[《錬金魔砲 ロビン・チャンプ》]]と相性がいい。

-後の[[DMR-04>DMR-04 「エピソード1 ライジング・ホープ」]]にて、[[《爆熱 タイガー・ヴァーム》]]をはじめとする「爆熱」[[サイクル]]が登場。条件が[[多色]]クリーチャーあるいは多色[[カード]]か進化クリーチャーかの違いだけで、それ以外は爆進ダブルと全く同じである。&br;[[DMR-12>DMR-12 「エピソード3 オメガ∞マックス」]]でも、同じく[[エグザイル・クリーチャー]]を条件とする「一極両得」[[サイクル]]が登場している。

-上記の様に似た[[サイクル]]は度々登場しているものの、キーワード能力となっているのは「爆進ダブル」だけである。サポートカードも存在しないため、少々異彩を放っている。

**参考 [#l19d5725]
-[[用語集]]
-[[呪文]]
-[[進化クリーチャー]]
-[[《爆進イントゥ・ザ・ワイルド》]]